История Древней Греции возродилась благодаря новаторскому проекту виртуальной реальности

фото: История Древней Греции возродилась благодаря новаторскому проекту виртуальной реальности
Если вы чувствуете соблазн испытать захватывающее дух возрождение в виртуальной реальности крупного извержения вулкана Санторини бронзового века, осады древнего города Родос в 304 году до нашей эры, или открытие антикиферского механизма в 1900 году, то ваше желание может быть выполнено уже весной 2021 года.
 
 
Научный центр Ноэзис и технологический музей в Салониках находятся в процессе разработки новой инновационной платформы симулятора виртуальной реальности и сопутствующих фильмов, которые позволят пользователям стать одним из двух разных персонажей прошлой эпохи, надев ультрасовременные гарнитуры VR.
 
Опираясь на щедрое финансирование ЕС в размере полумиллиона евро в рамках программы государственной помощи «Исследования - создание - инновации», проект «Активатор», как он был назван, представляет собой амбициозную попытку дальнейшего развития экспериментальной виртуальной реальности с целью обучения, ознакомления общественность с новыми технологиями, распространением знаний, развитием исследований, а также развлечениями.
 
«Эта новая технология, которую мы должны представить, не имеет ничего общего с коммерческими наборами виртуальной реальности, которые вы, возможно, видели в развлекательных заведениях. Он будет намного более модернизированным и современным и станет настоящим прорывом», - заявил директор Noesis Афанасиос Контониколау.
 
Музей находится под контролем Генерального секретариата по исследованиям и технологиям страны и зарекомендовал себя благодаря постоянно развивающимся неформальным образовательным программам и выставкам. Таким образом, вышеупомянутые сценарии первых трех фильмов, созданных для Activator, имеют отношение к традиции заведения, знакомящей посетителей с технологическими и научными достижениями древних греков.
 
«В первом сценарии зритель сможет побродить по древнему кикладскому городу Санторини и узнать обо всех технологических нововведениях, которые тогда использовались на территории Акротири», - добавляет Контониколау.
 
 
«Это была древнейшая греческая и, возможно, одна из первых мировых цивилизаций, использовавших структурные элементы современного общества, которые были очень развиты для той эпохи, такие как канализационная система и другие инновации. Благодаря платформе симулятора движения, пользователи смогут даже почувствовать землетрясение, вызванное извержением вулкана в 1613 году до нашей эры», - заявляют организаторы. 
 
Точно так же фильм об осаде Родоса позволит посетителям ознакомиться с передовыми военными технологиями, которые использовались в Греции примерно в конце 4 века до нашей эры.
 
Как отмечает Контониколау, фильмы, созданные для Activator, выходят за рамки привычной эстетики VR-игр: «Наша графика и анимация являются специализированными и основаны на исключительных датчиках, так что мы действительно можем добиться взаимосвязи взгляда и движения в познании культуры. Подобное оборудование можно было встретить только на некоторых из самых высококлассных временных выставок за рубежом».
 
В дополнение к просмотру 3D-проекции фильма VR и возможности контролировать угол обзора, пользователь будет получать полную физическую обратную связь через специализированное оборудование для моделирования движения, таким образом, физически ощущая опыт, в котором он участвует.
 
«Помимо гарнитур VR, которые предлагают то, что мы называем четвертым измерением, в любой платформе симулятора движения есть определенные «степени» движения, такие как движение вправо и влево, способность вращаться, поднимать, садиться… На данный момент платформа 4D предлагает движение вправо и влево, вперед и назад, но она не предлагает возможности вращения или прикрепления датчиков к пользователю, которые могли бы предложить им еще более живой и реалистичный опыт», - объясняет директор Noesis.
 
Однако есть очень многообещающий потенциал для добавления к этим возможностям на более позднем этапе: «Мы можем открыть новые технологии, о которых мы не знаем сегодня, совместимые с Activator. Он может предложить 5- или 9-мерный опыт, поскольку платформа будет продолжать развиваться в соответствии с последними технологическими тенденциями, хотя обеспечение безопасности пользователей является нашим главным приоритетом. В настоящее время ведется международная дискуссия о том, может ли пользователь испытывать головокружение или страх и неуверенность при просмотре многомерных фильмов VR, и на эти вопросы необходимо ответить, прежде чем технология VR перейдет на новый уровень. Поэтому все эти VR-фильмы имеют максимальную продолжительность до 5 минут, чтобы мы могли обеспечить пользователю приятные впечатления, а не наоборот».
 
Несмотря на задержки со стороны поставщиков из-за пандемии Covid-19, которая замедлила производственный процесс, Activator может быть установлен в Noesis к марту 2021 года, работая в пилотном режиме. Первых посетителей, которые воспользуются им, попросят оставить отзыв с помощью анкет.
В то же время руководители проектов объявят конкурсы для экспертов VR, которые могут помочь в дальнейшей разработке контента фильмов для платформы или даже продвинуть последнюю с дополнительными уровнями опыта движения в будущем.
 
Если пилотная операция пойдет, как ожидалось, Контониколау будет стремиться к тому, чтобы Activator продавался на международном уровне коммерческим отделением Noesis летом 2021 года. 
 
Источник и фото с сайта  - www.activator-edk.gr
 
Теги: сделано в греции

АРХИВ